Nemokamas pristatymas nuo 29€

  • check 10 + milijonai knygų
  • check Naujienos (kiekvieną dieną)
  • check 1 + mln. klientų mus pasitiki
  • check Geros kainos % Nuolaidos
  • check Nemokamas pristatymas nuo 29 eur

Rigging for Games: A Primer for Technical Artists Using Maya and Python - Eyal Assaf

Anglų
2015-11-30
214,64 € 286,18 €

-25% su kodu BOOKS

Turime sandėlyje pas mūsų tiekėją

Pristatymas per 31-37 d.d.

30 dienų grąžinimo politika

Using the real world production of the animated short and video game Tin Girl as the foundation for learning, you will be shown how to create rigs for a 3D cinematic, and then how to modify those rigs to be ready for game production using popular video game engines.

Jums taip pat gali patikti

Aprašymas

Using the real world production of the animated short and video game Tin Girl as the foundation for learning, you will be shown how to create rigs for a 3D cinematic, and then how to modify those rigs to be ready for game production using popular video game engines.

Daugiau informacijos

Autorius Eyal Assaf
Leidėjas CRC Press
Išleidimo metai 2015
Viršelio tipas Kieti viršeliai
EAN 9780415743044
Parašykite savo atsiliepimą
Jūs peržiūrėjote: Rigging for Games: A Primer for Technical Artists Using Maya and Python
Jūsų įvertinimas:

Goodreads Atsiliepimai

214,64 € 286,18 €